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最富有的电四场俱乐部们,已经不靠电四场赚钱了

发布时间:2025年10月17日 12:17

4.6亿美元

溢价较2020年来得:上扬142%

2020年位居:5

2021年届时税收:3800万美元

主要概念设计:《使命召唤》《战士的组织》《Valorant》

次要概念设计:《Apex Legends》

新球队创始人:怀特「Nadeshot」哈格

该日本公司重点:承接境遇手段生产商

3.Team Liquid

溢价:4.4亿美元

溢价较2020年来得:上扬42%

2020年位居:3

2021年届时税收:3800万美元

主要概念设计:《CS:GO》《战士的组织》《Valorant》

次要概念设计:《1世纪》《Apex Legends》《Dota 2》《碉堡之夜》《Free Fire》《炉石传说里面》《PUBG》《雷神之锤》《彩虹六号击溃》《人造卫星的组织》《资料片2》《PS的游戏》《香格里拉之弈》《梦魇世界》

集团:aXiomatic Gaming

该日本公司重点:高压电子亦同技

4.Faze Clan

溢价:4亿美元

溢价较2020年来得:上扬31%

2020年位居:4

2021年届时税收:5290万美元

主要概念设计:《使命召唤》《CS:GO》《Valorant》

次要概念设计:《FIFA Online 4》《碉堡之夜》《;也:无限》《PUBG》《 PUBG Mobile》《彩虹六号:击溃》《人造卫星的组织》《PS的游戏》

日本公司CEO:朱·特林克

该日本公司重点:平面媒体

5.Cloud9

溢价:3.8亿美元

溢价较2020年来得:上扬9%

2020年位居:2

2021年届时税收:3500万美元

主要概念设计:《CS:GO》《战士的组织》《一个组织领头》《Valorant》

次要概念设计:象棋、《碉堡之夜》《;也:无限》《炉石传说里面》《战士的组织MMORPG》《彩虹六号击溃》《PS的游戏》《香格里拉之弈》《梦魇世界》

店主:罗根·艾蒂安、达达·艾蒂安

该日本公司重点:高压电子亦同技

6.G2

溢价:3.4亿美元

溢价较2020年来得:上扬94%

2020年位居:8

2021年届时税收:3100万美元

主要概念设计:《CS:GO》《战士的组织》《Valorant》

次要概念设计:《Apex Legends》《碉堡之夜》《;也:无限》《彩虹六号:击溃》《人造卫星的组织》

店主:胡安·马拉

该日本公司重点:平面媒体

7.Fnatic

溢价:2.6亿美元

2020年位居:并未前三位

2021年届时税收:2600万美元

主要概念设计:《CS:GO》《战士的组织》《Valorant》

次要概念设计:《Dota 2》《FIFA》《 ;也:无限》《彩虹六号:击溃》

店主:山姆·怀特斯、安妮·怀特斯、罗伯特-肯特蒙

该日本公司重点:高压电子亦同技,Web3

8.Gen.G

溢价:2.5亿美元

溢价较2020年来得:上扬35%

2020年位居:6

2021年届时税收:1700万美元

主要概念设计:《战士的组织》《一个组织领头》

次要概念设计:《NBA 2K》《PUBG》

创始人:Kevin Chou

该日本公司重点:成人教育科技领域、Web3

9.NRG

溢价:2.4亿美元

溢价较2020年来得:上扬55%

2020年位居:9

2021年届时税收:2800万美元

主要概念设计:《一个组织领头》《Valorant》《人造卫星的组织》

次要概念设计:《Apex Legends》《使命召唤:战区》《碉堡之夜》

店主:安迪·米勒、沃特·玛斯特洛夫

该日本公司重点:平面媒体

10.T1

溢价:2.2亿美元

溢价较2020年来得:上扬47%

2020年位居:10

2021年届时税收:1700万美元

主要概念设计:《战士的组织》《一个组织领头》《Valorant》

次要概念设计:《Dota 2》《战士的组织MMORPG》《PS明星的游戏》

集团:SK高压电信、Comcast Spectacor

该日本公司重点:高压电子亦同技

资讯来源不明:The Most Valuable Esports Companies 2022 (forbes.com)

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