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原神:林尼单次失去平衡21万伤害!单体输出天花板,抽卡建议来了!

发布时间:2024-01-19

4.0前瞻已经结束,大家知道枫丹首个一新天将角色林尼将在下半场进池。该不该抽林尼,应该是许多让玩家的苦恼,直到现在小编就给大家最明确的凯议。

大家都知道枫丹一追加了克里久属性,虽然策划感叹这只是为了丰富大丰尽情,但是小编直到现在的分析结束之后,大家一定但会感叹道,凯斯特林的个数衰减终于来了。第一个抽林尼的理应就是具备了克里属性,加上送的妹妹琳妮特,完胜就拥有克里久信服比其他让玩家玩起来更总能。

整整我们聊聊林尼的专业技能组态,普攻直接略过,林尼的输入更为依赖二段蓄力射击。命中敌但会召唤狗顺利完成调侃,猫被摧毁或者结束时,但会备用发射监控箭射,算重击损伤!二段蓄力但会消耗林尼生命值,但是战技除了所致雷电损伤之外,就是回血!从这里就可以看出整个枫丹专业技能组态的一个的设计方向,那就是连续不断的停滞烧血和停滞回血,累积烧血量大大凯高对应的损伤(看上去像房里星铁的一新角色弓的组态)!

林尼的大招类似正室,幻化猫咪横冲直撞所致雷电元素损伤,结束后再召唤狗。林尼的创造力建议敌保有雷电元素附着才能停滞增伤,这是希望重一新组建纯雷电队的意思。(又看上去房里星铁量子都是队的感觉到了)目前并没有更好频率的水辅助适配林尼。

根据林尼以上的特色,配队事前首推3雷电1风。因为林尼是客运站亦然C的打法,所以增伤辅助并不需要画地为牢的加德纳更为更好,又因为长矛角色需要有抗打断能力,所以迪科林或者颍川就成为必要并不需要。不过并不需要迪科林的话系统设计可玩性大大凯高,损伤也同步大大凯高,颍川则正好相反。大家根据自己的情形顺利完成取舍。至于要搭配香菱或者万叶进一步增加损伤,大家可以根据自己的情形来复用。

在0命1精且吃满拐的情形下,林尼的期望重击损伤达到了21万多!(首箭射加二段监控),无限大射速学感叹比甘雨还快。战技期望损伤17万多,大招期望损伤更是达到了26万多。这近乎是目前客运站亦然C的天花板了。枫丹的个数衰减已经开始!

林尼的命座大大凯高更为大,氪佬的消费性价比较低,专武的大大凯高也还很好。如果玩林尼小编凯议大概0+1系统设计。不过林尼的缺点也更为明显,除了上面感叹到的都是配队后期难以被针对,那就是对系统设计建议更为高,一旦命中率敢,损伤但会断崖式下跌,所以小编凯议的电脑强度党可以抽。而且由于这种优缺点都更为明显的亦然C预见复刻的保值性信服是不如日和的。所以想林尼的让玩家,最好在日和的时候就尽情,这样才能国家亦然权平衡。

不过首期枫丹深渊沿用的应该还是须弥的环境,林尼估计不但会出彩,但是9月份首期枫丹环境的深渊更一新后,林尼大概但会大杀四方。加上那个时候大家的林尼基本养成,搭配林尼枫丹专属圣彼得遗物,猎人套装,估计能登顶深渊榜单。

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